网络对战揭秘,如何流畅的征战《星际争霸2:自由之翼》
许多玩家对星际2的网络速度原理不太清楚,只知道星际2需要快速的网速和较低的延迟,但并不明白星际2是如何实现玩家对战的。
星际2的战网类似于P2P连接,玩家之间是直接对战连接。然而,实际战斗中的数据交换并不在服务器上进行,战网服务器的作用主要是为用户提供配对中转。
首先,大家需要区分星际2的网速与其他网络游戏的网速。
1:服务器判定连接
这部分网速依赖于玩家与服务器之间的连接速度,通常就是连接对手的速度。我以前提到过正版与盗版的区别,玩正版的玩家水平提升更快,因为正版的战网配对系统能实现同水平对手的配对,不会像盗版那样遇到实力悬殊的小号或大号。你的对手始终与自己水平相近,因此进步很快。扯远了,回到正题!总之,在服务器完成配对后,你的网速与配对服务器无关。战网服务器的目的就是完成配对。
2:游戏实际对战部分
游戏的实际网速与配对服务器(战网服务器)无关!因为一旦配对完成,就会立即确定一个主机,例如,
玩家A和玩家B,由于水平相差不多,被暴雪系统配对为对手,那么玩家A与玩家B中会有一个人被系统选为主机!请注意!这一点非常关键!一旦主机确定,主机因为本地数据交换不会出现卡顿问题,卡顿的只能是未被选为主机的玩家。
关于具体系统如何裁定主机,多数情况下是由到配对服务器速度较快的机器成为主机。举例来说,如果大陆玩家登录台湾服务器与台湾玩家配对,那么系统很可能会将台湾玩家判定为主机。在这种情况下,卡顿的将是大陆玩家,因为台湾玩家的这台PC已经成为这场星际2比赛的服务器。
对于大陆玩家而言,没有专属的战网,只能玩台服或其他服的战网。幸运的是,台服的战网服务器位于韩国,与韩服相同。因此,如果我们使用代理,就有很大的可能成为主机。
今天进行测试时,我在没有使用代理的情况下打了8场比赛,其中只有1场不出现卡顿,其他都很卡,结果被对手打得很惨。之后,下午我使用了xrush网游加速器,打了11场比赛,只有2场出现卡顿。这就意味着,开启网游加速器后,获得主机位置的机会大幅增加。
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